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Clasificación:


Los Digimon están clasificados de diversas formas, aunque estas solo tienen un rol importante en el juego de cartas y en algunos videojuegos. En el anime y el manga, estas clasificaciones son poco relevantes.

Atributo
Todos los Digimon están clasificados en 6 atributos (属性 Zokusei, sufijado con 種 Shu ) distintos, manifestaciones de la información que componen sus cuerpos— Data, Vacuna, Virus, Variable, Libre y Deconocido. La gran mayoría de Digimon están clasificados dentro de los tres primeros atributos, siendo el cuarto exclusivo para los Digimon Híbridos. El atributo "Desconocido" se usa para clasificar a los Digimon que no poseen ningún atributo o han sido catalogados como entes no identificados, mientras que el “Libre” era el atributo de los digimon del tipo Antiguo.

Estos atributos se manejan de forma similar al juego de piedra-papel-tijeras, donde Virus normalmente tiene ventaja contra Data, y este a su vez, la tiene contra Vacuna, y este último la tiene contra Virus. Aunque estas ventajas son poco importantes al momento de una batalla, pues son otros factores (como el nivel evolutivo del digimon, si este tiene un tamer, etc.), los que determinan la victoria.

Los últimos atributos están regidos por reglas distintas. El atributo Variable no presenta ninguna ventaja o desventaja contra los otros atributos, pues el digimon simplemente copia el atributo de su oponente. En el caso del atributo “Libre”, este no parece presentar ventajas contra ningún atributo pero tampoco presenta ninguna desventaja. El atributo “Desconocido” paraece presentar ventajas contra los atributos Vacuna, Data y Virus.
Los atributos también sirven para clasificar las personalidades de los Digimon. Por ejemplo, los Digimon del atributo Vacuna tienden a ser buenos, mientras los Virus son malvados, aunque hay muchas excepciones a esta regla. En el juego de cartas, muchos Digimon suelen tener versiones de cada uno de los atributos, que se diferencia por el color de su piel, sus habilidades y sus personalidades.

Familias
En el juego de cartas existen 10 familias de Digimon. Sin embargo, esta clasificación es la menos importante, pues no es referida en el anime y tiene poca utilidad incluso en el juego de cartas. Cada familia, en el juego de cartas, tiene un color de fondo diferente y sirve para clasificar a Digimon con características en común o las áreas donde habitan.

[NSp ] Nature Spirits (ネイチャースピリッツ Neichā Supirittsu): Monstruos Genéricos y Bestias. También representa los valles y cañones.
[DS] Deep Savers (ディープセイバーズ Dīpu Seibāzu): Digimon acuáticos o de hielo. Representa los océanos, mares y áreas glaciales.
[NSo] Nightmare Soldiers (ナイトメアソルジャーズ Naitomea Sorujāzu): Digimon de la oscuridad o espíritus y monstruos genéricos del Halloween. Representa lugares encantados o malditos.
[WG] Wind Guardians (ウィンドガーディアンズ Uindo Gādianzu): Digimon del aire y voladores, o digimon basados en las plantas. Representa los bosques y el cielo.
[ME] Metal Empire (メタルエンパイア Metaru Enpaia): Digimon mecánicos, maquinas y cyborgs. Representa ciudades y fabricas.
[UK] Unknown (アンノウン Announ): Digimon inusuales, extraños y mutantes. Representa los basureros y otros lugares extraños.
[DA] Dark Area (ダークエリア Dāku Eria): Digimon villanos y demoniacos, normalmente los villanos de las series de anime o manga. Representa el Inframundo del Digimundo, el Dark Area.
[VB] Virus Busters (ウィルスバスターズ Wirusu Basutāzu): Digimon angelicales o heroicos, normalmente incluye a los personajes principales del anime o manga. Representa el Paraiso y los lugares sagrados.
[DR] Dragon's Roar (ドラゴンズロア Doragonzu Roa): Digimon dragones o con rasgos dracónicos. Representa las regiones montañosas, volcánicas y los desiertos.
[JT] Jungle Troopers (ジャングル・トルーパーズ Janguru Torūpāzu): Digimon basados en las plantas y los insectos. Representa las selvas y las regiones pantanosas.




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Escrito por: Zeromaru X
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